[C.O.P]*Forum: [MAP] Special Copteam -- en cours - [C.O.P]*Forum

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[MAP] Special Copteam -- en cours

#21 L'utilisateur est hors-ligne   Sturf 

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Posté 30 mai 2004 - 00:41

Alors là, je dis chapeau bas.
Les idées et le doigtés ne manque, je suis vraiment impatient de voir le résultat final et la 1ère map tournante :)
0

#22 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 30 mai 2004 - 12:00

Citation

je suis tenté de mettre un Train qui a deraillé mais ce n'est qu'une idée .


tres bonne idée !!

sinon pour la disposition des drapeaux je viendrais voir sérious pour lui en parler ! ;)
0

#23 L'utilisateur est hors-ligne   kraks93 

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Posté 31 mai 2004 - 09:59

JOLI TRAVAIL LES GARS !!!!!!
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membre actif de la C.O.P-branlouille
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#24 L'utilisateur est hors-ligne   CoRBY 

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Posté 31 mai 2004 - 10:34

MODE : PAS VNR ON
sera t il possible de l'integrer a d'autres jeux ??
MODE : PAS VNR OFF
0

#25 L'utilisateur est hors-ligne   Serious_K 

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Posté 31 mai 2004 - 10:43

Citation

MODE : PAS VNR ON
sera t il possible de l'integrer a d'autres jeux ??
MODE : PAS VNR OFF




Sans doute . . . Il me semble que le format de fichier, doit correspondre à WOLF et COD ...

Je vais essayer de creuser le sujet . . . .


A suivre !

;)

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#26 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 31 mai 2004 - 16:42

une petite question, il est ou l'éscalator dans la boite ?
0

#27 L'utilisateur est hors-ligne   PopFab 

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Posté 31 mai 2004 - 19:46

Alors je dis bravo aux artistes ! ;)
0

#28 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 31 mai 2004 - 22:33

mod***+++

[b][size=18]Depuis 2 mois et demi que tu es inscrit tu n'as toujours pas imprimé que le travail et tous les noms qui s'y rapportent n'ont pas leur place ici !!!!

Edites ton post ou je te le supprime sans autre mesure ...

mod****---
0

#29 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 01 juin 2004 - 00:21

faut pas t'énerver mec

y a écris quoi ici ?

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0

#30 L'utilisateur est hors-ligne   Misteroiz 

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Posté 01 juin 2004 - 08:31

Juste pour info par rapport a l'escalateur il se peu qu'il soit supprimé car nous rencontrons des Bug quand nous inserons les teleporteurs .
A vous de jugé ce qui est le plus important des teleporteur ou des escalateur ( dans le mode CTF l'escalateur bug aussi )

Je suis a votre disposition pour toute rectification de la map ou ajout de piece specifique .

Map réalisé a 50% au jour d'aujourd'hui mais ca avance a vitesse Grand V

Nous verons pour la disposition des drappeaux aujourd'hui avec seriousk .

J'ai fait le test CTF ca fonctionne parfaitement sauf qq bug de texture ou de mur son encor aparan mais serons tous corrigé dans la version final .

Pour toute info complementaire contacté Misteroiz
0

#31 L'utilisateur est hors-ligne   TiBoss 

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Posté 01 juin 2004 - 17:35

Aller 1 partout les cocos!!!
A qui le tour NOW :mrgreen:

Trés beau boulot Misteroiz, Serious_K, et J@rod pour la participation technique ( ;) je me comprend). Cette MAp va etre une vrai turie je le sens , car meme pas fini que les C O P' s se taille dejà /* /* /*
0

#32 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 01 juin 2004 - 17:45

Citation

faut pas t'énerver mec

y a écris quoi ici ?

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Je ne m'énerve pas mais respectons ce que nous essayons de mettre en place....
0

#33 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 01 juin 2004 - 17:46

La map est actuellement en test sur le serveur, pour le télécharger, cliquez ICI


Fichier a placer bien évidement dans le répertoire base



PS

La map sera upper pour 19H00
L'enfer était complet alors je suis revenu

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#34 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 01 juin 2004 - 20:36

J@rod,

Il semblerait plus cohérent de créer une proposition de rencontre dans la section dédiée pour ce soir afin de spécifier l'usage de la map en question. En effet, il y a peu de chance que les membres viennent chercher l'information dans ce topic. A retenir pour la prochaine fois.
;)
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0

#35 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 02 juin 2004 - 03:21

vous y avez joué un peu alors ? parceque moi je suis venu un peu mais je l'ai pas vu en fonction !
0

#36 L'utilisateur est hors-ligne   Misteroiz 

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Posté 02 juin 2004 - 09:44

pour ceux qui on fait un tour de map Cop Team hier soir , sa serais bien de dire ou il faudrais mettre les drapeaux merci ;)
0

#37 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 09 juin 2004 - 21:37

De la part de Misteroize, la map a télécharger en avant première

Map Copteam
L'enfer était complet alors je suis revenu

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#38 L'utilisateur est hors-ligne   TiBoss 

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Posté 09 juin 2004 - 22:37

Super la MAP!!!
Petit commentaires:
Du coté des rouges: laisser le respawn ou il est mais deplacer le Flag chez EGP :mrgreen:ou l'inverse.
Du coté des bleus: Le respawn devrait se situer sous le flag au rez de chaussée.

Pour l'instant rien d'autre c'etait super FUN. /* /* /*
0

#39 L'utilisateur est hors-ligne   Misteroiz 

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Posté 09 juin 2004 - 22:39

Misteroiz pas MisteroizEEEE ;)

Toute vos impression d'aujourd'hui sur la map je les attend , les bug aussi que vous auriez pu rencontré afin de pouvoir les modifier ainsi que si vous voulez rajouté des choses n'eshité pas a m'en parlé THK
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#40 L'utilisateur est hors-ligne   Double_Zer@w 

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Posté 09 juin 2004 - 22:41

moi j'ai eu des pb de respawn . a plusieurs reprise il m'a fait 3 fois 15 avant de pouvoir jouer .
est ce ke je suis le seul a avoir eu ce pb ?
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