[C.O.P]*Forum: [PREVIEW] SUPREM COMMANDER - [C.O.P]*Forum

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[PREVIEW] SUPREM COMMANDER Total Annihilation, ça vous parle ???

#1 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 30 septembre 2005 - 14:52

Et oui, rappelez-vous de Total Annihilation... quelle merveille !!!

Pour ceux qui ne connaitraient pas bien le monde du RTS ou seraient passé à coté de cette bombe lorsqu'elle est sortie, qu'est-ce qu'était vraiment T.A. ???

Et bien, simplement l'un des jeux qui a le plus révolutionné le genre. Un RTS où s'affrontaient deux clans métalliques constitués d'une miriades d'unités robotiques, navales, aériennes ou blindées. T.A. fut le premier RTS à intégrer de vrais notions de balistiques (tir direct, tir en cloche etc.). Jamais avant lui la situation dans le décors n'avait eu autant d'importance (obstacle, hauteur etc.). Rien que cela, c'était énorme. Mais Chris Taylor, son géniteur, ne s'était pas contenté de si peu. Pour la première fois, les unités possédés un vrai "cône de vision". Pour la première fois vous pouviez passer derrière une unité sans vous faire repérer. Ajouté à cela le fait que vous pouviez brûler une forêt avec ce qui vous génez dedans, que la collecte de ressource était un modéle de gestion (1 - énergie, donc centrales à fabriquer. 2 - métal, donc mines à exploiter ou... récupération des épaves sur le champs de battaille !). Et oui, en plus de tout cela, les dépouilles de vos combattants (et de vos ennemis) avaient l'avantage de rester sur le terrain. L'avantage... des ressources au cas où, mais surtout, la constitution d'une ligne de défense qui devenait de plus en plus infranchissable !

En résumé, je crois que vous aurez compris que ce jeu était fabuleux et que si je le défend de la sorte, c'est que je l'aime :tongue:

Et bien, figurez-vous que Monsieur Chris Taylors nous prépare la suite... SUPREM COMMANDER. Et ça, ça va encore révolutionner le genre.
Mais, tiens, c'est vrai, j'ai oublié de vous dire... c'est quoi un commander ?
Dans T.A., le commander était votre robot en chef, plus grand, plus fort, plus beau que les autres. C'est lui qui pouvait construire vos batiments au début du jeu, lui qui pouvait convertir des arbres en énergie, lui qui pouvait envoyer des super boules à faire palir d'envi un golgot13, lui qui pouvait s'infiltrer chez l'ennemi en mode invisible si vous aviez une ou deux centrales nucléaires dédiés (parce que dans ce mode, il avait une certaine habitude au déchargement précoce). Bref, il incarnait le maillon fort mais aussi le faible, celui qui vous faisait directement perdre la partie quand il tombait au champ de bataille.

Je vous ai dis que le commander était plus haut, plus fort... que dire alors du SUPREM COMMANDER (car il serait en effet tant de parler de ce nouveau jeu :tongue: ) ?
Il sera beaucoup, beaucoup, beaucoup plus grand et plus fort !!!
A priori aucune capture d'écran n'est dispo sur ce titan dans l'immédiat. Mais on sait déjà qu'il sera suffisement grand pour disposer d'un local à avions sur ces épaules, ce qui présage une taille qui ne vous fait pas descendre de voiture après qu'on vous ait fait une queue de poisson :blink:
Et dans ce jeu, il ne va pas y avoir que lui qui va être démesuré. Le niveau de zoom devrait vous permettre de gérer un combat tactique (et le mot à ici son sens) pour ensuite passer à celui de la stratégie (et ce mot là à aussi tout son sens). Du niveau des "quelques troupes" au niveau continental donc. De quoi orchestrer une boucherie à echelle mondiale avec l'une des 3 races disponibles.

ENORME... ENORME... ENORME !!!

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Le commander UEF

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Le commander Cyrban

Citation

Destruction globale

Chaque unité est détaillée au niveau graphique. Roues qui tournent, canons qui pivotent, jambes de robots qui marchent, sabords d'armes ouvert, le tout dans une 3d splendide pourvue de tout les derniers effets de lumière. Zoomé a fond sur le champ de bataille en action, c'est un festin pour les yeux.

C'est cependant la taille des grosses unités qui fait de Supreme Commander un jeu a part. Avec des cartes aussi énormes, il n'y a aucune raison que des unités géantes ne parcourent pas le terrain au dessus des plus petites. Prenons par exemple l'unité de transport aérien. Elle peut transporter une paire de tanks ou 14 petits robots de combat. Votre infanterie robotisée va s'agripper au ventre de l'énorme transporteur. Quand celui ci se pose en territoire ennemi, c'est sous un tir nourri. Des trains d'atterrissage se déploient, les canons anti-aériens font feu et chaque robot tire sur les troupes ennemies au sol avant de se décrocher et de sauter au sol. De la folie pure.





De même les unités "expérimentales" qui peuvent être construites par chacun des trois camps font paraître ridicule les troupes ordinaires. Un exemple ? Le "Spider", une monstruosité robotique qui peut écraser les tanks de ses six pattes. Son arme principale est un laser calorifique creusant des tranchées le long du terrain, oblitérant tout ce qu'il touche. Lors de ses déplacements, il broie les arbres, les petits véhicules tournent autour de lui en essayant de lever leurs canons pour pouvoir le toucher.

Aucune arme de destruction massive n'est trop puissante pour Gas Powered Games. Elles remplissent Supreme Commander avec de nombreux véhicules dont les armes font de l'armement moderne des jouets pour enfant. Imaginez un porte-avion volant, ou une usine de tank capable de se déplacer sous la surface de l'océan, ou un sous marin porte-avion qui peut faire surface pour lâcher une escadrille de chasseurs et de bombardiers. Supreme commander est remplit d'unités énormes qui font bouillir l'imagination.

Source : (Dossier Supreme Commander - Preview - Par Argasm - Edition du : vendredi 02 septembre 2005 - Créé le : vendredi 19 août 2005 Article complet lisible ICI)


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Un sous marin nucléaire...


... résultat ???
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Un petit transporteur de tanks :

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Dézoomons un peu...

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Je vous l'avez dis... c'est ENORME !!!

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évidement, ça pouvez pas bien finir :tongue:

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RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH !!! J'achéte !!!
:smile:

En décembre 2006 :sad:
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Maousse 

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Posté 30 septembre 2005 - 17:03

Rhaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ze veux aussi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   DrEaMeR 

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Posté 01 octobre 2005 - 16:59

ça c'est du jeu !!!!! :pup: Rien à voir avec du pan pan t'es mort!! :wacko:
J'achète dès que ça sort !!
COALITION OF POCHARDS
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Agalis 

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Posté 20 octobre 2005 - 06:58

Le un etait deja une merveille pour son epoque mais alors le 2!!!
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