[C.O.P]*Forum: [TUTO] Le fichier description.ext - [C.O.P]*Forum

Aller au contenu

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

[TUTO] Le fichier description.ext Gestion du Respawn, Gps, Boussole, ...

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Serious_K 

  • *** TAULIER ***
  • Groupe : [C.O.P]*Membres
  • Messages : 1 949
  • Inscrit(e) : 28-février 04
  • Sexe:Male
  • Location:In Arma3 Editor

Posté 15 décembre 2004 - 15:29

:P

Le Fichier description.ext


Ce fichier doit être présent à la racine de la mission.


Le fichier 'description.ext' permet de fixer quelques paramètres généraux pour la mission, tels que le texte qui apparaît au tout début, (par défaut "Get Ready" en anglais), le titre du briefing, ou encore les paramètres du 'respawn', bête noire de beaucoup de créateurs...
(hein Misteroiz !) :P

Il permet également e définir les paramètres pour les missions multijoueurs (durée, scores max, etc...). Pour créer le fichier, vous pouvez utiliser votre éditeur texte habituel, ou tout simplement le 'bloc-note'.

Le fichier est découpé en diverses sections, restons simples pour l'instant.



Respawn, paramètres généraux

* respawn = NOMBRE : le mode de respawn choisi pour la carte en mode multijoueur

Citation

1 =   réapparaitre dans la peau d'une mouette.
2 =  réapparaitre dans la peau du même joueur après le délai en secondes à la même place
3 =   réapparaitre dans la peau du même joueur après le délai en secondes dans la zone du marqueur.
4 =   réapparaitre dans la peau du joueur suivant du groupe après le délai en secondes.
5 =   réapparaitre dans la peau du joueur suivant du groupe immédiatement.
6 =   ne pas réapparaitre.



* respawnDelay = NOMBRE : le délai entre la mort et le respawn

Note sur le respawn :

Le mode de respawn 3 est par défaut 'sur place', soit là où le joueur est mort, mais si un marqueur existe portant un nom bien précis, le joueur revit à la position du marqueur (dans sa base pour un CTF par exemple).

Voici les noms des marqueurs par camp:

Citation

  
* Américains :   respawn_west
* Russe :          respawn_east
* Résistance :   respawn_guer
* Civil :            respawn_civi



Image IPB

La fonction "respawn" ne fonctionne pas dans l'apercu de mission du mode éditeur.


* onloadIntro = CHAINE : le message affiché pendant le chargement de l'intro (mode solo uniquement donc)
* onloadIntroTime = BOOL : affichage ou non de la date et de l'heure sur le même écran
* onloadMission = CHAINE : le message affiché pendant le chargement de la mission ("Préparez-vous..." par défaut)
* onloadMissionTime = BOOL : affichage ou non de la date et de l'heure sur le même écran

* debriefing = BOOL : le debriefing sera-t-il visible ou non ?

* showMap = BOOL : la carte sera-t-elle visible ou non ? (pdt le briefing uniquement)

* showWatch = BOOL : la montre sera-t-elle visible ou non ? (pdt le briefing uniquement)

* showNotepad = BOOL : le carnet sera-t-il visible ou non ? (pdt le briefing uniquement)

* showGPS = BOOL : le GPS sera-t-il visible ou non ? (pdt le briefing uniquement)

* showCompass = BOOL : la boussole sera-t-elle visible ou non ? (pdt le briefing uniquement)


Exemple de fichier description.ext :

respawn=3;
respawnDelay=15;

debriefing=1;

showwatch=1;
showcompass=1;
showmap=1;
showgps=1;

onloadMission="La [C.O.P]*Team en Action !";


A copier/coller, si cela peut vous aider . . .

:P

0

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Misteroiz 

  • 1e Classe
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 100
  • Inscrit(e) : 22-avril 04
  • Location:77
  • Interests:Formula One

Posté 16 décembre 2004 - 12:39

je tien a precisé que le fichier Description.ext peu etre tres tres long on peu aussi y rajouté un satellite pour visionnée les allentour et ou bien sur mettre les armes dedans vous avez plein de possibilité si ne me trompe pas Seriousk me confirmera se message malheureusement je n'est pas d'exemple ici mais peu etre que serious peu en affiché un.
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Serious_K 

  • *** TAULIER ***
  • Groupe : [C.O.P]*Membres
  • Messages : 1 949
  • Inscrit(e) : 28-février 04
  • Sexe:Male
  • Location:In Arma3 Editor

Posté 16 décembre 2004 - 12:47

Misteroiz, le 16 Dec 2004, 12:39 PM, dit :

je tien a precisé que le fichier Description.ext peu etre tres tres long on peu aussi y rajouté un satellite pour visionnée les allentour et ou bien sur mettre les armes dedans vous avez plein de possibilité


Tout à fait . . . Tu as raison Misteroiz, je vois que tu es bien documenté !

Mais comme je le précise, restons simple pour l'instant !

De plus, il est bien d'exposer toutes les possibilités de création avec ce fichier . . . Mais, il est plus pédagogique d'avancer tranquillement avec des exemples qui ponctuent chaque étape.

A mon sens, Respawn, boussole, Gps, Map, Radio, etc . . . sont les points les plus importants pour commencer.


:P

0

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)