[C.O.P]*Forum: [TOOLS] Neuro Server Plugin - Save - [C.O.P]*Forum

Aller au contenu

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Ce sujet est fermé

[TOOLS] Neuro Server Plugin - Save Plugin serveur CSS (version : 0.2)

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Neuro-Toxic 

  • Général de Division
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 3 823
  • Inscrit(e) : 27-février 06
  • Sexe:Male

Posté 17 janvier 2009 - 23:32

Neuro Server Plugin - Save


Version actuelle :
0.2


Description :
Ce plugin est un système qui permet de sauvegarder le score et l'argent d'un joueur lorsqu'il est déconnecté (intentionnellement ou non), et lorsqu'il revient sur le serveur, son score et son argent sont restaurés.
Il permet aussi de sauvegarder l'argent d'un joueur lorsqu'il se place en spectateur pour lui redonner lorsqu'il revient dans une équipe.
Le plugin intègre également si on le souhaite, un système qui permet de sanctionner le "Spectator Hopping", pour information le "Spectator Hopping" c'est lorsqu'un joueur meurt, qu'il se met en spectateur et revient dans son équipe pour récupérer l'argent de départ.


Fonctions :
* Restauration du score et de l'argent qu'un joueur avait avant sa déconnexion.
* Restauration de l'argent d'un joueur après qu'il soit passé en spectateur.
* Système contre le "Spectator Hopping".
* Menu permettant la configuration intégrale du plugin.


Fonctions futures :
* Aucunes pour le moment, faites vos demandes.


Bugs :
* Aucun pour le moment, faites un retour si vous en voyez.


CVar's :
// La version du plugin.
nsp_save_version


// Activer le plugin (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_enable "0"


// Activer le menu d'administration (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_load_admin_menu "1"


// Recharger la configuration à chaque début de map (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_reload_config "1"


// Sauvegarder les scores des joueurs à leur déconnection (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_score "1"


// Sauvegarder l'argent des joueurs à leur déconnection (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_money "1"


// Sauvegarder l'argent des joueurs lorsqu'ils se placent en spectateur (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_spectator_money "1"


// Durée en minutes pendant laquelle sont sauvegardés les données.
nsp_save_backup_time "15"


// Remettre à zéro la base de donnée à chaque début de map (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_reset "1"


// Permet aux joueurs de réinitialiser leur score (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_allow_player_reset "0"


// Sanctionner le "Spectator Hopping" (1=Oui, 0=Non).
// Le "Spectator Hopping" c'est lorsqu'un joueur meurt, qu'il se met en spectateur et
// revient dans son équipe pour récupérer l'argent de départ.
nsp_save_spectator_hop "0"


// Durée en secondes pendant laquelle un joueur qui vient de se mettre en spectateur est 
// considéré comme faisant un "Spectator Hopping".
nsp_save_spectator_hop_time "15"


// Argent à donner aux joueurs qui font du "Spectator Hopping" (0 à 16000).
nsp_save_spectator_hop_money "800"


// Immuniser les admins contre les vérifications (1=Oui, 0=Non).
nsp_save_admins_immune "0"


Changelog :
0.2 - (31-01-2009):
* Correction d'un bug, le dernier joueur n'était jamais testé.

0.1 - (17-01-2009) : Sortie publique du plugin.


Langages :
* Français
* English
* Chacun peut rajouter facilement une autre langue.


Installation :
* Le plugin nécessite l'installation de Metamod:Source.
* Le plugin nécessite également l'installation de SourceMod.
* Ensuite Copiez le contenu de l'archive dans le dossier de base de votre serveur.


Configuration :
* Modifiez le fichier "cstrike/cfg/Neuro_Server_Plugin/Save/Save.cfg" à votre souhait pour les options du plugin.


Téléchargement :

0

#2 L'utilisateur est hors-ligne   sto 

  • Aspirant
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 1 032
  • Inscrit(e) : 26-octobre 07
  • Location:neuf trois

Posté 18 janvier 2009 - 02:35

ty, neuro,et les bets c'est possible?
NE DITE JAMAIS, JAMAIS
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Neuro-Toxic 

  • Général de Division
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 3 823
  • Inscrit(e) : 27-février 06
  • Sexe:Male

Posté 01 février 2009 - 00:14

0.2 - (31-01-2009):

* Correction d'un bug, le dernier joueur n'était jamais testé.

0

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Ce sujet est fermé

1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)