justement on a fait plusieur test de taille d'emplacement mais aparement ce n'est pas ca du tout il doit y avoir qq chose d'autre mais impossible de savoir se que sait.
Par contre au jours d'aujourd'hui je mets un terme a tout ce que je fait actuellement pour encor une durée indeterminé je pense que vous allez me demander pkoi c'est purement pour des raison personel et professionel qui m'en enpeche de le faire actuellement et j'ai plus trop la tete a ca depuis aujourd'hui
Veuillez m'en excusé mais certaine personne savent de quoi je veu parlez par rapport a cela pour les autres je ne pourait vous le dire au jour d'aujourd'hui
Cordialement Misteroiz
[MAP] COP DUST2
#22
Posté 13 août 2004 - 18:14
PROBLEME RESOLU pour les photos, en faite la reponse nous est parvenue seul c'est effectivement la taille de l'image qui est impossé par le SOFT c'est a dire :
128*128 , 512*512 , 1024*1024 , 2048*2048 sont les resolution impossé par GTK RADIANT
Voili voilou la map avancera un peu plus vite maintenant
Des publicité aparaiterons dessus c'est trop marrant mais je ne post rien
128*128 , 512*512 , 1024*1024 , 2048*2048 sont les resolution impossé par GTK RADIANT
Voili voilou la map avancera un peu plus vite maintenant
Des publicité aparaiterons dessus c'est trop marrant mais je ne post rien

#23
Posté 18 juin 2009 - 23:46
on aurait bien testé ta map ches les CsFelins, mais elle nas que 20 slots et nous notre serveur est un 32 slots. Désolé, car en plus on aime bien tester des nouvelles maps. Si tu refais une map, prévois 32 slots et ce sera avec plais ir quon la testera
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#24
Posté 19 juin 2009 - 07:15
Euh, comment te dire ... T'as un talent inné pour l'archéologie !!!!
Plus personne chez nous ne joue à S.O.F.2 depuis quelques années déjà.

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