[C.O.P]*Forum: [MOD] Enhanced Realism Mod V1.4 - [C.O.P]*Forum

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[MOD] Enhanced Realism Mod V1.4

#1 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 06 août 2004 - 11:12

MOD ICI

Image IPB

Citation

Readme File:
--------------------------------------------
--- Enhanced Realism Modification ---
--------------------------------------------
--- for FarCry Fullversion ---
--------------------------------------------


Info:

This Mod is optimized for FarCry v1.1

It's primary a SINGLEPLAYER Modification but it's also MULTIPLAYER compatible.
(For Multiplayer => server and client version must be the same)

This Mod has been tested with FarCry v1.1
I don't recommend to use it with any older version than 1.1!
It works with the US, UK and the german version.


--------------------------------------------


GAMEPLAYCHANGES in this Modification:


Overview for Version 1.4


-) Realistic Weapon reloading system:
Allways the bulletcount of a full clip will be subtracted from the ammopool when reloading.
Tactical Reloads are possible (one bullet stays in barrel if the weapon wasn't shot out)

-) Changes for Desert Eagle (Falcon):
9 bullets per magazine, Autofire removed from Desert Eagle.
(You have to press the trigger for each shot.)

-) Changes for AG36:
Increased range of fire for Grenadelauncher, 3.5x Scope
Firemodes: Full Auto, Semi Auto, Grenade.

-) Changes for OICW:
30 bullets in primary magazine, 6 grenades in grenademagazine,
6x Scope, Zoom in all firemodes possible (Rifle & Grenadelauncher)
Firemodes: Full Auto, Semi Auto, Grenade.

-) Changes for Rocketlauncher:
2x Scope, accelerated Rockets (Rockets reach a higher velocity)

-) Changes for M249: 200 bullets per magazine, Firerate slightly increased,
new firingsound and tracereffects, recoil and accuracy tweaked
(its now harder to hit someone while standing or moveing).

-) Changes for Sniperrifle:
Sniper bullettrail removed, Scope has now a red aimdot.

-) Pickups (Ammo, Weapons) were adapted to match for weapon magazine sizes.

-) increased firingranges for all weapons.

-) Enemy AI will recognize shots from further distance.

-) Smoketrail from all types of grenades removed.

-) Explosion radius for Handgrenade increased.

-) increased firerate for mounted MiniGun.

-) Slightly increased MP5 damage.

-) Added cutwounds on playermodels when attacked with machete.
(thanks to "Niall" for his work)

-) Reduced health for "The Big" Trigens.

-) Headshots on humans and trigens should kill now MUCH faster.

-) Tweaked the mutant rocketlauncher...
(slower firerates, runs out of ammo, has to reload)

-) Accelerated Rockets! (looks great!!!)

-) Enemy AI has now less resistance against explosions.
(including trigens => at least 2-3 Rockets should kill now the "big" Trigens)

-) New skins: Zodiac (military green), Glider and FN P90
(thanks to "Protoberance" for P90, i improved it a bit)

-) faster destroyable vehicles with explosives (grenades, rockets).

-) better weaponposition in aiming mode for some weapons...
(special thanks to "Alptraum23" for the great idea and support)


--------------------------------------------


INSTALL:

Extract all files and directories to the "..FarcryMods" Folder.
A new directory should be created by the zipfile, if its done correctly.
Now, run the Game. Click "Mods" in the mainmenue and choose "EnhancedRealism*".
The Game should restart; After that the Mod is active!

You can also use the batchfile "Run_EnhancedRealism.bat" to start it on Win2k/XP.
Enjoy...


UNINSTALL:

Remove the "EnhancedRealism*" Folder from "..FarcryMods"
It's done.


Have Fun.
TheVoodoo

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 06 août 2004 - 12:38

et en francais ca donne quoi ?? -+

c''est quoi la difference avec le fracry "normal" :?:
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 06 août 2004 - 12:51

Citation

et en francais ca donne quoi ??  -+  

:?:


Allez ptit coup de pousse même si on en a marre de le répéter:

Ca se passe ICI
L'enfer était complet alors je suis revenu

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 06 août 2004 - 13:11

je savais que google fesait la traduction cest cool merci /*
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 06 août 2004 - 13:28

Citation

je savais que google fesait la traduction cest cool merci  /*


Et bien qu'attend tu alors allez ptit coup de pousse je te donne le lien de la page

C'est ICI que ca se passe
L'enfer était complet alors je suis revenu

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#6 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 06 août 2004 - 13:38

En gros sans rentrer dans les détails, le gros changements va se situer au niveau des skins des armes... Pour le reste va voir du coté du coup de pouce ce qui s'y passe !!! -+
0

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 06 août 2004 - 15:44

sinon merci quand meme virus pour ce mod /*

ca me donne envie d'y jouer grave /*
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 06 août 2004 - 21:00

Citation

sinon merci quand meme virus pour ce mod  /*  

ca me donne envie d'y jouer grave  /*


Dommage que ce jeu soit si gourmand limitant ainsi le nombre de joueurs potentiels... :-(
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 07 août 2004 - 04:35

c'est clair mais bon c'est tellement un pur boneur ce jeux +-*/8

il me manque je pense que je vais aller faire un tour en multi sur le net pour voir les niveaux ;)
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