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[PATCH] Patch FARCRY 1.1 Disponible
#1
Posté 27 mars 2004 - 03:40
Le nouveau patch 1.1 annoncé par Ubisoft corrigeant nottament les bugs du multiplayer, des véhicules et d'une suite d'autres problèmes et bien sûr l'intégration de PunkBuster ! Son poids est de 26.5 mo dont vous pourrez vous le procurer sur le site Ubisoft d'aide et support ou ci-dessous
[url=http://www.clubic.com/t/downloadall.php?idfiche=12003&titre=Patch+v1.1&langue=Multi-langues]ICI . . . Patch 1.1
[b][size=9]Edited By Serious_K :
Modification de l'url pour le DL du patch 1.1
[url=http://www.clubic.com/t/downloadall.php?idfiche=12003&titre=Patch+v1.1&langue=Multi-langues]ICI . . . Patch 1.1
[b][size=9]Edited By Serious_K :
Modification de l'url pour le DL du patch 1.1
#3
Posté 27 mars 2004 - 14:21
Description du Patch :
Campagne SOLO
Ajout d'une bascule pour le mode de visée et s'accroupir
Nombreuses corrections de problèmes mineurs
Correction d'un problème de plantage lorsque l'on tentait de lancer plusieurs instances de Far Cry.
Correction d'un problème avec le système d'équilibrage automatique de l'IA qui parfois ne se déclenchait pas en dehors du mode développement (DEVMODE).
Correction d'un problème où le joueur apparaissait un peu au dessus du sol après le chargement d'une sauvegarde d'un point de contrôle.
Amélioration de la sauvegarde de l'état de l'IA lors des points de contrôle.
Multijoueur
Correction d'un problème lié au système anti-triche de Far Cry qui empêchait les joueurs de se connecter à des versions localisées différentes.
Le système anti-triche de Far Cry est maintenant désactivé par défaut (remplacé par Punkbuster)
Ajout du support de All Seeing Eye
Ajout du support de Punkbuster
Optimisations supplémentaires du code réseau : les véhicules utilisent dorénavant beaucoup moins de bande passante lors des mises à jour du client vers le serveur. Les armes fixes ne génèrent plus de paquets lorsqu'elles ne sont pas utilisées. Cela inclut diverses autres compressions de paquets de données.
Ajout de commandes réseau pour aider le joueur à améliorer les performances réseau en customisant différents paramètres.
Les serveurs LAN sont maintenant limités aux adresses IP LAN
Configuration des ports ubi.com avec sv_auth_port (pour l'authentification de la clé CD sur ubi.com) et sv_regserver_port (pour enregistrer les serveurs sur ubi.com) pour les admins.
Ajout de la possibilité de désactiver la diffusion de l'adresse du serveur avec la commande sv_servertype "NET"
Correction de divers problèmes avec les variables de la commande sv_port
Ouverture du protocole de requête pour permettre le suivi du serveur avec des outils externes
La config du serveur peut être n'importe où avec n'importe quel nom
Amélioration du système réseau basé sur la priorité (en dessous d'une certaine limite, il n'envoyait pas de données, maintenant cela marche)
Correction de la commande cmdrate ajustable pour les véhicules
Correction de la redirection de ligne de commande
Optimisations au système d'interface (rafraîchissement, affichage)
Correction du problème où le bouton "Rejoindre partie" ne marchait plus dans l'interface multijoueur
Correction du problème des serveurs dédiés tournant sur Windows 2003 Server edition
Correction d'un problème lorsque le joueur sortait d'un véhicule – le joueur sera debout, pas accroupi ou couché.
Le message "Lâcher l'arme pour prendre cette autre arme" disparaît uniquement lorsque le joueur s'éloigne de cette arme, et non immédiatement.
Correction d'un problème son (cri de douleur lors d'une explosion qui n'a pas réellement blessé le joueur).
Divers
Amélioration de la vitesse des shaders (jusqu'à deux fois plus rapide) pour les cartes NVidia Geforce FX avec des paramètres d'affichage haut
Correction d'un problème de brouillard avec les pilotes NVidia
Ajout du support du chipset NVidia NV40
Correction d'un problème avec les ombres dynamiques des arbres avec transparence
Amélioration des shaders d'éclairage pour les paramètres d'affichage haut.
Correction d'un problème lié aux reflets de l'eau
Ajout du support du profil des shaders PS3.0
Campagne SOLO
Ajout d'une bascule pour le mode de visée et s'accroupir
Nombreuses corrections de problèmes mineurs
Correction d'un problème de plantage lorsque l'on tentait de lancer plusieurs instances de Far Cry.
Correction d'un problème avec le système d'équilibrage automatique de l'IA qui parfois ne se déclenchait pas en dehors du mode développement (DEVMODE).
Correction d'un problème où le joueur apparaissait un peu au dessus du sol après le chargement d'une sauvegarde d'un point de contrôle.
Amélioration de la sauvegarde de l'état de l'IA lors des points de contrôle.
Multijoueur
Correction d'un problème lié au système anti-triche de Far Cry qui empêchait les joueurs de se connecter à des versions localisées différentes.
Le système anti-triche de Far Cry est maintenant désactivé par défaut (remplacé par Punkbuster)
Ajout du support de All Seeing Eye
Ajout du support de Punkbuster
Optimisations supplémentaires du code réseau : les véhicules utilisent dorénavant beaucoup moins de bande passante lors des mises à jour du client vers le serveur. Les armes fixes ne génèrent plus de paquets lorsqu'elles ne sont pas utilisées. Cela inclut diverses autres compressions de paquets de données.
Ajout de commandes réseau pour aider le joueur à améliorer les performances réseau en customisant différents paramètres.
Les serveurs LAN sont maintenant limités aux adresses IP LAN
Configuration des ports ubi.com avec sv_auth_port (pour l'authentification de la clé CD sur ubi.com) et sv_regserver_port (pour enregistrer les serveurs sur ubi.com) pour les admins.
Ajout de la possibilité de désactiver la diffusion de l'adresse du serveur avec la commande sv_servertype "NET"
Correction de divers problèmes avec les variables de la commande sv_port
Ouverture du protocole de requête pour permettre le suivi du serveur avec des outils externes
La config du serveur peut être n'importe où avec n'importe quel nom
Amélioration du système réseau basé sur la priorité (en dessous d'une certaine limite, il n'envoyait pas de données, maintenant cela marche)
Correction de la commande cmdrate ajustable pour les véhicules
Correction de la redirection de ligne de commande
Optimisations au système d'interface (rafraîchissement, affichage)
Correction du problème où le bouton "Rejoindre partie" ne marchait plus dans l'interface multijoueur
Correction du problème des serveurs dédiés tournant sur Windows 2003 Server edition
Correction d'un problème lorsque le joueur sortait d'un véhicule – le joueur sera debout, pas accroupi ou couché.
Le message "Lâcher l'arme pour prendre cette autre arme" disparaît uniquement lorsque le joueur s'éloigne de cette arme, et non immédiatement.
Correction d'un problème son (cri de douleur lors d'une explosion qui n'a pas réellement blessé le joueur).
Divers
Amélioration de la vitesse des shaders (jusqu'à deux fois plus rapide) pour les cartes NVidia Geforce FX avec des paramètres d'affichage haut
Correction d'un problème de brouillard avec les pilotes NVidia
Ajout du support du chipset NVidia NV40
Correction d'un problème avec les ombres dynamiques des arbres avec transparence
Amélioration des shaders d'éclairage pour les paramètres d'affichage haut.
Correction d'un problème lié aux reflets de l'eau
Ajout du support du profil des shaders PS3.0
#4
Posté 27 mars 2004 - 17:45
La dream team est de retour:
Lolo: Pour dénicher les derniers patchs disponibles,
Serious_K: Pour des explications claires et sans bavures.
Lolo: Pour dénicher les derniers patchs disponibles,
Serious_K: Pour des explications claires et sans bavures.

#7
Posté 28 mars 2004 - 21:34
En même temps, vu le prix du support, c'est un petit peu du foutage de consommateur. Call of Duty que ce soit en campagne solo ou multi-joueur ne souffre pas de tout ses défauts. Far Cry reste une bombe mais finalisé à la va vite, j'espère que l'équipe de test était composée de bénévole.


#9
Posté 29 mars 2004 - 17:30
Alors Patch installé et test fait:
Bon c'est vrai qu'il y a unt petite différence au niveau des lags et des bugs de mouvement, mais c'est pas un truc transcendant, je m'attendait a voir en multi-joueur une super différence mais la franchement je suis un peu décu
Bon c'est vrai qu'il y a unt petite différence au niveau des lags et des bugs de mouvement, mais c'est pas un truc transcendant, je m'attendait a voir en multi-joueur une super différence mais la franchement je suis un peu décu
L'enfer était complet alors je suis revenu

#11
Posté 08 avril 2004 - 11:35
le lien vers le patch ne marche plus 
perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique +-*/8 on en prends plein la gueule
sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine

perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique +-*/8 on en prends plein la gueule
sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine

#12
Posté 08 avril 2004 - 12:42
Citation
le lien vers le patch ne marche plus
perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique +-*/8 on en prends plein la gueule
sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine

perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique +-*/8 on en prends plein la gueule
sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine

Le Post de lolo a été édité dans le but de fournir une Url valide pour le download du patch 1.1.

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