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[TUTO] STRATEGIE AVEC LES ELFES DE LA NUIT SUR FROZEN THRONE

#1 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 13 mars 2004 - 03:09

A faire

1. Vos Feux Follets sont très importants, même au combat. Leur aptitude Détonation permet de rendre l'utilisation des héros adverses plus difficile et fait très mal aux unités invoquées (méfiez-vous quand même de ne pas dissiper le mana de vos propres unités). De plus, si vous avez des Lanceurs de Glaives, les Feux Follets seront très utiles pour les réparer. Néanmoins, ne les gaspillez pas, ils coûtent quand même 60 en or !

2. Comme pour toutes les races, vous devez absolument découvrir très tôt la carte pour savoir où se cache votre adversaire. Le Feu Follet est une excellente unité pour cela. Une fois que vous savez où l'ennemi se trouve, vous pouvez placer votre unité sur un arbre à un endroit stratégique. Ainsi, vous récupérer du bois tout en surveillant une zone de la carte. Certains joueurs placent d'ailleurs des Feux Follets un peu partout sur la carte.

3. Si vos Feux Follets sont attaqués très tôt dans le jeu, évitez de les regarder bêtement mourir. Faites-les plutôt exploser avant qu'ils ne meurent. Vous pouvez aussi planquer ceux qui sont endommagés dans la mine en faisant sortir ceux qui sont en bonne santé, le héros adverse perdra ainsi du temps.

4. Effectuez toujours les améliorations Ultravision et Puits de Printemps, elles ne sont pas très chers pour l'avantage qu'elles offrent.

5. De manière générale, construisez deux Anciens de la Guerre avant de faire évoluer votre Arbre de Vie.

6. N'hésitez pas à faire reculer vos unités à l'arrière de votre base en cas d'attaque. Vos Anciens sont très puissants et ils peuvent faire pas mal de dégâts aux ennemis. Evidemment, méfiez-vous des unités de siège de l'ennemi...

7. Votre Ancien des Merveilles disposent d'excellents objets pour vos héros. Un Bâton de Préservation est par exemple idéal pour sauver une grosse unité comme le Géant de la Montagne ou un autre héros d'une mort certaine (vous empêchez ainsi également votre adversaire d'accumuler de l'expérience). La Pierre de Lune est également très bon marché et votre Gardienne saura l'utiliser en début de partie.

8. Les Archers, c'est derrière qu'ils sont le mieux placés, jamais devant ! Le mass Archers est est technique qui peut s'avérer payante dans certains cas, mais ces unités peuvent rapidement mourir face à un sort à aire d'effet. De manière générale, l'utilisation massive d'une seule unités est à bannir complètement dans Frozen Throne.

9. Voici un exemple de Build Order, bien qu'il ne permette pas l'utilisation massive de Chasseresses à cause du manque de bois :

3 Feux Follets sur la mine.

1 Feu Follet construit un Autel des Aïeux puis retourne à la mine.

1 Feu Follet construit un Puits de Lune puis part en reconnaissance.

Formation de 7 Feux Follets à l'Arbre de Vie. Le premier récolte de l'or, les trois suivants vont au bois, puis deux construisent deux Anciens de la Guerre et enfin le dernier construit un Hall des Chasseurs.

10. Si vous partez sur l'utilisation des Géants de la Montagne, n'oubliez pas les améliorations le concernant dans l'Ancien du Savoir, surtout Peau Résistante.

11. Même si ce sont des astuces valables pour toutes les races, n'hésitez pas à grouper vos bâtiments via des raccourcis, à utilisez ces derniers même pour les objets, à mettre le point de ralliement de vos bâtiments sur votre héros et à trouver une seconde mine d'or dès que possible.

12. L'utilisation combinée de Druide-Ours sous la forme d'Ours, de Druides-Corbeaux et de Dryades est très efficace. Contre des lanceurs de sorts, vous pouvez aussi combiner des Dryades et des Dragons Féeriques.

13. Si vous aimez harceler, vous pouvez utiliser la compétence Choc des Ténèbres de la Gardienne sur un héros ennemi en faisant plusieurs hit-and-run.

14. Avoir un Parchemin de Portail de Ville sur vous est obligatoire. N'hésitez pas à l'utiliser pour sauver votre héros, même s'il est seulement de niveau 2 (voire même de niveau 1). Ainsi, vous ne donnerez pas d'expérience à votre adversaire et vous ne perdrez pas de temps pour le ressusciter.



A ne pas faire

1. Si la compétence Détonation est très utile pour abaisser le mana d'un héros adverse juste avant un combat, sachez que cette technique n'est pas idéale face à un autre Elfe de la Nuit car le héros pourra facilement récupérer son mana via les Puits de Lune.

2. Contrairement à Reign of Chaos, il ne faut plus déraciner les Anciens pour faire un rush sur une base ennemie car ils perdent leur armure une fois déracinés.

3. Ne vous camouflez pas au dernier moment, cette compétence met un petit temps avant de s'activer.

4. Ne construisez pas trop de Puits de Lune au début de la partie, vous perdriez des ressources pour former des unités. Anticipez vos besoins et prévoyez leur construction, mais il ne sert à rien d'en faire 5 en commençant la partie.

5. N'activez pas automatiquement tous les Puits de Lune. Laissez-en pour soigner et remplir le mana de vos héros par exemple.

6. Ne tentez pas spécialement de monter dans l'arbre de technologie le plus rapidement possible, surtout si vous ne maîtrisez pas le harcèlement parfaitement. Si votre adversaire le remarque, c'est la défaite quasiment assurée car vous n'aurez pas assez d'unités pour vous défendre.

7. Ne déracinez pas votre Arbre de Vie car dans ce cas, vous devrez relancer le processus sur la mine d'or et vous perdrez du temps et de l'or.

8. Evitez de prendre la Prêtresse de la Lune en premier héros, ce n'est pas la technique la plus facile. Par contre, dans les parties à plusieurs, de style 3vs3 et 4vs4, c'est une excellente unité.
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