[C.O.P]*Forum: [INFO] Trucs et astuces pour CS:Source - [C.O.P]*Forum

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[INFO] Trucs et astuces pour CS:Source Plus beau, plus rapide, plus jouable

#1 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 25 janvier 2005 - 15:17

Pour essayer ces commandes, tapez les dans la console pendant le jeu. Pour les avoir par défaut, mettez-les dans votre autoexec.cfg, dans le valve.rc ou dans un fichier perso chargé au démarrage du jeu.

Rendre CS:Source encore plus beau pour les grosses configs,

Citation

cl_c4dynamiclight 1 -- Lumière pour le C4 plus jolie
cl_phys_props_max 1 -- sets range at which props show up
cl_ragdoll_collide 1 -- Les raggdolls ne se croisent plus. Rends les collisions de corps plus réelles
cl_show_bloodspray 1 -- Plus de sang !!
jpeg_quality 100 -- Qualité 100% des screenshots
mat_clipz 0 -- Effets de reflets dans l'eau dans la carte chateau et maps similaires. (Avec une geforce fx dx9, vous devrez mettre: -dxlevel 90 -clipz 1 en ligne de commande)
mat_mipmaptextures 1 -- Les textures apparaitront au maximum de leur qualité à n'importe quelle distance
mp_decals 4096 -- Le nombre max de decals visibles en même temps
r_avglight 3 -- Plus d'effets de lumière sur les objets
r_decal_cullsize 0 -- Les decals se verront à n'importe quelle distance
r_lod -5 -- Les modèles se verront à leur qualité maximum de n'importe quelle distance
r_propsmaxdist 5000 (or more) -- Distance maximum à laquelle on voit les props
r_rainradius 3000 (or more) -- Permet de voir la pluie de plus loin
r_rainsplashpercentage 100 -- 100% de la pluie fait des impacts dans l'eau
r_rootlod 7 -- Détails au maximum



Rendre CS:Source plus rapide - Optimisation des FPS

Citation

cl_phys_props_enable 0 -- Désactive toutes les petits objets
cl_phys_props_max 0 -- sets range at which props show up
cl_ragdoll_physics_enable 0 -- Les corps disparaissent après avoir été tués
cl_show_splashes 0 -- Plus d'éclaboussures
cl_smooth 0 -- Un peu moins joli mais 5 à 10 FPS en plus
fog_enable 0 -- Désactive le brouillard, meilleurs visibilité et plus de FPS
mat_bloom 0 -- Désactive l'éclat
mat_bumpmap 0 -- Désactive le bumpmapping mais avec un gain de FPS conséquent
mat_clipz 0 -- water wuality taken off, more fps (-dxlevel 90 -clipz 0 in command line)
mat_fastnobump 1 -- Bumpmapping plus rapide
mat_fastspecular 1 -- Specular mapping plus rapide
mat_mipmaptextures 0 -- Les textures perdent en qualité avec la distance
mat_specular 0 -- Désactive le specular lighting
mp_decals 300 et moins -- Baisse le temps où les objets restent en mémoire comme les balles, impacts etc... = meilleures performances
r_avglight 0 -- Désactive la lumière sur les objets (défaut 2)
r_decal_cullsize 1 -- Rend les textures plus belles uniquement quand vous êtes près, plus de fps
r_decals 0 -- Désactive les decals (spray logos, tags...) bon gain de fps
r_lod -1 -- La pire qualité pour les textures mais donne un gros boost de FPS
r_propsmaxdist 1000 et moins -- Les objets disparaissent de moins loin = meilleures performances
r_rainradius 0 -- On ne voit plus la pluie
r_rainsimulate 0 -- Désactive la pluie, plus de fps
r_rainsplashpercentage 0 -- Pas d'éclaboussure de pluie
r_rootlod # -- niveau de détail de 1 (mini) à 7 (max)




Quels sont les ajustements disponibles dans CS:Source pour le radar ?

Vous pouvez toujours éteindre le radar avec "hideradar" and le rallumer avec "drawradar", mais vous pouvez maintenant changer entre un radar opaque et un translucide. Vous pouvez également modifier la valeur "alpha" de votre radar translucide. Cela vous permet de rendre votre radar très pale ou très opaque.


Commandes :

Citation

cl_radartype 0 = radar opaque

cl_radartype 1 = radar translucide

cl_radaralpha 200 = Plus la valeur est basse plus le radar sera clair. Ne peut être utilisé que si le cl_radartype est égal à 1. Essayez des valeurs entre 100 et 800 pour des changements les plus notables.




Quels sont les ajustements disponibles dans CS:Source pour le viseur ?

CS:Source a rajouter plusieurs nouveaux réglages pour le viseur. Vous pouvez désormais changer la couleur, la taille, et la valeur alpha (gamma) du viseur. Certains de ces valeurs sont très utiles dans certaines maps où le viseur standard se confond avec le fond ou la texture du ciel.


Règlages du viseur:

Citation

cl_crosshaircolor 0 = Viseur Vert (Couleur par defaut)
cl_crosshaircolor 1 = Viseur Rouge
cl_crosshaircolor 2 = Viseur Bleu
cl_crosshaircolor 3 = Viseur Jaune
cl_crosshaircolor 4 = Viseur bleu clair


Règlages alpha:

Citation

cl_crosshairusealpha 1 = Permet aux joueurs de modifier la valeur alpha du viseur
cl_crosshairalpha 800 = Plus la valeur est haute, plus le viseur sera foncé. Ne peut être utilisé que si cl_crosshairusealpha est à 1. Essayez des valeurs entre 100 et 800 pour des changements notables. 800 parait une bonne valeur à utiliser
.


Règlages de taille:

Citation

cl_scalecrosshair 1 = Permet aux joueurs de modifier la taille du viseur
cl_crosshairscale 1024 = Plus la valeur est haute, plus le viseur sera petit. Cette valeur est basée sur la taille de votre écran. Ainsi, si vous jouez en 800x600 alors la taille par défaut sera à 600. Augmenter la valeur rétrécira le viseur et baisser l'agrandira. Essayez 32 ou 64.
cl_crosshairscale 0 = met la taille par défaut du viseur pour votre résolution d'écran.



Optimisation du ping:

Citation

De vieux réglages mais qui ont toujours cours dans CS Source:
cl_updaterate -- Fréquence d'update par seconde du serveur vers votre PC, mettre 15-25 pour les 56k, 30 à 40 pour les ADSL et 50 en LAN. Valeur à décroitre s'il y a beaucoup de joueurs sur le server.
cl_cmdrate -- Fréquence d'update par seconde de votre pc vers le server. Par défaut à 30 pour les 56k, plutôt 40 à 50 pour les ADSL.
rate et cl_rate -- Je crois qu'ils sont équivalents, changer l'un, changera l'autre. Nombre d'octets que le client va recevoir du serveur par seconde, une valeur trop élevée pour votre connexion vous fera laguer, mettre 1000 à 4000 pour les 56k, 5000 à 7000 pour les ISDN, 6000 à 10000 pour cable/ADSL, 7000 à 20000 T1 (ou Freeboxien ) , 20000+ LAN.



Utilitaire permetant d'optimiser au mieux votre configuration en fonction des aspect, performance/quality, Intel/Amd, etc.....

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L'enfer était complet alors je suis revenu

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 09 mars 2005 - 16:51

Voici un petit tuto permettant de faire ces vidéos durant le jeu. Celui-ci a été fourni par jabbar (que je connais pas, mais c'est normal de le citer :mrgreen:-->Image IPB )
sur le forum "hardware". post originel dispo ICI !

Citation

FAIRE UNE VIDEOS SOUS CSS


1:. Modification des fichiers ".cfg"

Tout d'abord il faut modifier le fichier "autoexec.cfg". Pour l'ouvrir, il sufit de l'ouvrir avec le bloc-notes de Windows. Ce fichier se situe dans "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\NomCompteSteam\counter-strike source\cstrike\cfg".S'il n'y a pas de fichier de se nom, il suffit d'en créer un à l'aide du bloc-notes et de l'enregister avec le nom "autoexec.cfg".
Une fois le fichier ouvert (ou créer) il suffit de mettre ces lignes :

alias rec "demo1"

alias demo1 "record demo1; alias rec enddemo1"
alias enddemo1 "stop demo; alias rec demo2"
alias demo2 "record demo2; alias rec enddemo2"
alias enddemo2 "stop demo; alias rec demo3"
alias demo3 "record demo3; alias rec enddemo3"
alias enddemo3 "stop demo; alias rec demo4"
alias demo4 "record demo4; alias rec enddemo4"
alias enddemo4 "stop demo; alias rec demo5"
alias demo5 "record demo5; alias rec enddemo5"
alias enddemo5 "stop demo; alias rec demo6"
alias demo6 "record demo6; alias rec enddemo6"
alias enddemo6 "stop demo; alias rec demo7"
alias demo7 "record demo7; alias rec enddemo7"
alias enddemo7 "stop demo; alias rec demo8"
alias demo8 "record demo8; alias rec enddemo8"
alias enddemo8 "stop demo; alias rec demo9"
alias demo9 "record demo9; alias rec enddemo9"
alias enddemo9 "stop demo; alias rec demo10"
alias demo10 "record demo10; alias rec enddemo10"
alias enddemo10 "stop demo; alias rec demo1"

De manière analogue, ouvrir le fichier "config.cfg" et y copier :

bind "v" "rec" 

Il suffira ainsi d'appuyer sur "v" au cours du jeu pour commencer/terminer une démo.(attention, que 10 vidéos possible, après il faut supprimer/renommer dans le dossier /cstrike les ".dem").

2:. Conversion

Il faut maintenat décompiler le ".dem" en fichiers au format ".tga".
Pour cela, vérifiez bien que votre démo se trouve dans votre répertoire /cstrike.
Lancer la console de Counter-Strike, puis taper la commande suivante:

playdemo <nom_de_la_demo>

La démo doit alors se lancer. Lorsque le passage à enregistrer approche, lancer la console puis taper:

startmovie <nom_du_record>

Alors là sa va ramer car il prend une dizaine d'images par secondes (donc prévoir de la place sur le DD).Une fois le passage fini, allez dans la console puis tapez: endmovie pour stopper les captures.

3:. Montage

Une fois tout enregistrer comme précédement, il faut procéder au montage. 
Télécharger le logiciel "VideoMach" (DISPONIBLE ICI et lancer le programme
Faire "file --> open..." et ouvrir les images enregistrer dans le dossier "/cstrike" (avec ou sans le .wav qui est le son du jeu)

Après avoir ouvert les fichiers, une fenêtre apparait : marké alors 10 dans la case Frame Rate(fps) puis OK.
Une fois le montage fait (supprimer des images non voulu par ex.) faire "file --> save...".
Une autre fenètre apparait. Dans le premier onglet sélectionner le mode choisi (video and audio ou video only). En dessous, taper la destination et le type de fichier vidéo (mpeg, avi...).
Dans le deuxieme onglet (Video), cliquer sur "rezise" puis sur "pick" pour choisir la taille de la vidéo à enregister. Une fois choisi, cliquer sur OK.
Juste en dessous, décocher "Automatic" dans Frame Rate(fps) pour qu'il soit bien a 10.

Appuyer sur OK et l'encodage se lance. Une fois terminer, vous pouvez admirer votre travail

0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 09 mars 2005 - 17:06

Modificateur du HUD du jeu



Vous trouverez sur ce lien, un petit utilitaire permettant de modifier l'apparence du HUD. Je ne l'ai pas encore testé, mais j'ai vu J@rod faire mumuse avec :mrgreen:-->Image IPB

Sinon, sans m'y être inscrit pour vérifier, le site et le forum inpact-team.euroserv.com où vous trouverez cet utilitaire, m'a l'air très bien fait.

ça ressemble à ça :
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 09 mars 2005 - 17:27

Post très complet sur les BIND sous CSS dispo ici.

source : Traduction par club-cs.com d'après : "Welcome to the Counter-Strike Source Scripting FAQ" de counter-script.net
0

#5 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 09 mars 2005 - 17:32

AutoScript, The Player's Choice! ... DISPO ICI

Avec ce petit utilitaire, vous pourrez directement depuis le menu option du jeu configurer un certain nombre de paramètres (achats, messages...)

Perso, je test dès ce soir ;)
0

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Yako 

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Icône du message  Posté 09 mars 2005 - 17:58

WoW !

Merci Zen pour toutes ces astuces.

Perso je vais essayer le modificateur HUD. :)

:top:
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>>>>>> J'ai déjà tué tout ce qui marche ou rampe à un moment ou à un autre. <<<<<<
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Krapace 

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Posté 09 mars 2005 - 23:53

Le HUD tweaker est l'oeuvre de m00t et Psylokh de notre INpact_team :) .Il a aussi codé un script de bind pour les achat et les message.
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 10 mars 2005 - 08:34

Zen, tu pouvait pas te taire, comment vais faire pour gagner moi si tu balances toutes mes astuces :mdr:
L'enfer était complet alors je suis revenu

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