[C.O.P]*Forum: [EN RAYON] COMMAND & CONQUER GENERAL : HEURE H - [C.O.P]*Forum

Aller au contenu

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

[EN RAYON] COMMAND & CONQUER GENERAL : HEURE H

#1 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

  • Lieutenant Colonel
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 071
  • Inscrit(e) : 09-mars 04

Posté 12 mars 2004 - 04:44

Image IPB

L'addon du jeu susnommé...

Si l'on avait pu reprocher à Command & Conquer Generals son manque d'innovation par rapport aux précédents opus de la série, le constat est encore plus flagrant avec cette première extension officielle pour Command & Conquer Generals. Heure H nous offre donc un peu plus de contenu, mais aucune amélioration susceptible de convaincre ceux qui avaient été déçus par le soft original.

Editeur: Electronic Arts
Développeur : Westwood Studios
Type : Stratégie
Support : CD
Multijoueurs : Lan et internet jusqu'à 8 joueurs
Version : Française intégrale
Config minimum : P3 ou Athlon 800 MHz, 128 Mo de Ram, carte 32 Mo
Config conseillee : P4 ou Athlon 1.8 GHz, 256 Mo de Ram, carte GeForce3
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
Similaire à : Sudden Strike 2 , Command And Conquer : alerte Rouge 2


C'est vrai que Command & Conquer fait facilement partie des add-on les moins surprenants que l'on ait pu voir ces derniers temps. A croire que les développeurs se sont contentés du minimum syndical pour relancer un peu la série Command & Conquer, sans pour autant trouver ce qui aurait pu lui redonner un second souffle. Avec Heure H, on reste donc sur des fondements déjà établis depuis les origines de la série et on se contente de découvrir du contenu inédit pour prétexter un nouveau conflit virtuel.

On ne trouvera donc aucune nation nouvelle dans cet add-on. Heure H se contente de reprendre les trois forces déjà proposées dans C&C Generals : les Etats-Unis, la Chine et le GLA (Global Liberation Army), une organisation terroriste fictive. Comme dans le jeu original, il est possible de se ranger du côté de chacune de ces grandes puissances à travers trois nouvelles campagnes solo. Le jeu totalise tout juste 15 missions inédites pour l'ensemble de ces campagnes, avec trois degrés de difficulté pour chacune d'elles.

Sans revenir sur le fait que Heure H nécessite obligatoirement de posséder le jeu original pour fonctionner, on constate toujours que le soft requiert une configuration machine toujours aussi gourmande pour que le jeu tourne correctement. Le problème est qu'aucune amélioration n'a été apportée au niveau du gameplay, et on constate par conséquent les mêmes petits problèmes d'IA, de pathfinding et de manque de raccourcis clavier qui avaient déjà été soulignés dans le test de Command & Conquer Generals.

Le reste paraît un peu pauvre, puisque les nouveautés se limitent à l'apparition d'une trentaine de nouvelles unités qui se répartissent dans chacune des trois nations. Les USA disposent à présent de Drones Sentinelles furtifs, de Chars Micro-Ondes qui peuvent désactiver les équipements électroniques, et enfin d'un Vengeur, une plate-forme mobile à visée laser. La Chine profite d'un nouveau Poste Mobile d'écoute, d'un hélicoptère de transport Hélix et d'un Char de Contre-Mesures Electroniques. Quant au GLA, il dispose maintenant d'une unité d'infanterie de sabotage, de motos de combat et de vans de combat blindés. On trouve également une vingtaine d'améliorations inédites pour certaines unités et quelques nouveaux bâtiments ainsi que des pouvoirs supplémentaires pour les généraux.

Je crois qu'on a fait le tour, puisqu'en ce qui concerne les modes de jeu, Heure H ne propose rien de franchement nouveau, si ce n'est tout de même un nouveau mode Défi qui permet de livrer bataille à un grand général parmi un total de 9, à vaincre dans n'importe quel ordre. Une fois une armée vaincue, il devient possible d'en prendre le contrôle lors de parties online. Les amateurs pourront toujours tester leurs compétences en mode Escarmouche ou via les parties multijoueurs en ligne jusqu'à 8 joueurs puisqu'une bonne vingtaine de maps inédites ont fait leur apparition. A vous de voir maintenant si vous êtes assez accro pour investir dans cet add-on et vous replonger une fois de plus dans l'univers de Command & Conquer, sachant qu'il ne devrait pas sortir de pack comprenant l'extension et le jeu original.


Source : www.jeuxvideos.com
0

#2 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

  • Général de Brigade
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 994
  • Inscrit(e) : 15-mars 04
  • Sexe:Male

Posté 05 avril 2004 - 17:24

Et dire que cet article méprisable est ici depuis bientôt un mois sans que j'y ai répondu !!! C'est vrai que ce forum est principalement dédié au frag quand on regarde le dispatchage des posts, mais pour ceux qui ne le connaitraient pas, je crois bon de revenir un peu sur la critique de CC heure H voir CC en générale (hahaha).
Primo, j'ai accroché d'entré lors de la sortie de CC general pour la qualité des graphismes et le plaisir intense qu'il procure en multijoueur. Ici, on ne se prend pas la tête des heures pour récupérer 28 sortes de ressources et l'on peut ainsi se concentrer sur les stratégies à adopté face aux autres joueurs. Et ce que ne dit pas l'auteur de cet article, n'ayant surement pas exploité le jeu en multi, c'est que si cet add-on n'apporte que peu de nouvelles unités pour chacun des 3 camps, l'apparition de 3 généraux par camps nous permet de faire un choix parmi 12 sélections possibles. Le choix de tel ou tel général permet ainsi d'obtenir une ou deux nouvelles unitées au détriment de celles proposées dans le camps de référence. Ainsi si vous prenez le général spécialiste de l'aviation chez les américains obtiendrez-vous des hélicoptères furtifs, et plein d'autres avantage aéronautique en perdant la possibilité de construire des chars. Et ce que certains critiques définiront comme petit add-on devient alors un jeu dont la richesse des possibilitées "tactiques" explose par rapport au premier opus. Alors pour moi qui ai fait quelques paquets de dizaines de parties multi-joueurs (plus quelques centaines en mode skirmish) et qui découvre encore comment pourrir ou se faire pourrir de façon novatrice, je dis que ce jeu est et reste de la bombe... c'est un must...!!! croyais moi, je ne suis pas payé à la ligne ;)

P.S. et qu'on ne vienne pas non plus me dire que les chinois sont forcément les plus forts et que les camps sont mal équilibrés !!!!
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

  • Lieutenant Colonel
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 071
  • Inscrit(e) : 09-mars 04

Posté 05 avril 2004 - 17:39

Citation

Et dire que cet article méprisable est ici depuis bientôt un mois sans que j'y ai répondu !!! C'est vrai que ce forum est principalement dédié au frag quand on regarde le dispatchage des posts, mais pour ceux qui ne le connaitraient pas, je crois bon de revenir un peu sur la critique de CC heure H voir CC en générale (hahaha).
Primo, j'ai accroché d'entré lors de la sortie de CC general pour la qualité des graphismes et le plaisir intense qu'il procure en multijoueur. Ici, on ne se prend pas la tête des heures pour récupérer 28 sortes de ressources et l'on peut ainsi se concentrer sur les stratégies à adopté face aux autres joueurs. Et ce que ne dit pas l'auteur de cet article, n'ayant surement pas exploité le jeu en multi, c'est que si cet add-on n'apporte que peu de nouvelles unités pour chacun des 3 camps, l'apparition de 3 généraux par camps nous permet de faire un choix parmi 12 sélections possibles. Le choix de tel ou tel général permet ainsi d'obtenir une ou deux nouvelles unitées au détriment de celles proposées dans le camps de référence. Ainsi si vous prenez le général spécialiste de l'aviation chez les américains obtiendrez-vous des hélicoptères furtifs, et plein d'autres avantage aéronautique en perdant la possibilité de construire des chars. Et ce que certains critiques définiront comme petit add-on devient alors un jeu dont la richesse des possibilitées "tactiques" explose par rapport au premier opus. Alors pour moi qui ai fait quelques paquets de dizaines de parties multi-joueurs (plus quelques centaines en mode skirmish) et qui découvre encore comment pourrir ou se faire pourrir de façon novatrice, je dis que ce jeu est et reste de la bombe... c'est un must...!!! croyais moi, je ne suis pas payé à la ligne ;)

P.S. et qu'on ne vienne pas non plus me dire que les chinois sont forcément les plus forts et que les camps sont mal équilibrés !!!!


Si si les chinois sont les plus forts !!! :mrgreen:
0

#4 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

  • Général de Brigade
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 994
  • Inscrit(e) : 15-mars 04
  • Sexe:Male

Posté 05 avril 2004 - 17:46

Bon, admettons pour les chinois, histoire de ne pas rentrer dans une veine polémique, mais toi, cher ami Virus... tu me la montres quand ta supériorité à CC ??? :mrgreen:
0

#5 L'utilisateur est hors-ligne   kraks93 

  • Général de Corps d'Armée
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 4 047
  • Inscrit(e) : 10-mars 04
  • Interests:informatique, femmes

Posté 05 avril 2004 - 17:59

Citation

Bon, admettons pour les chinois, histoire de ne pas rentrer dans une veine polémique, mais toi, cher ami Virus... tu me la montres quand ta supériorité à CC ??? :mrgreen:


Si ca ce n'est pas un défi de lancer, alors on m'appelle madame :mrgreen:

Virus releras t-il ce défi :?: :?: :?: :?: :?:
la suite dans les heures qui viennent
Image IPB Image IPB

membre actif de la C.O.P-branlouille
0

#6 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

  • Lieutenant Colonel
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 071
  • Inscrit(e) : 09-mars 04

Posté 05 avril 2004 - 18:04

Citation

Bon, admettons pour les chinois, histoire de ne pas rentrer dans une veine polémique, mais toi, cher ami Virus... tu me la montres quand ta supériorité à CC ??? :mrgreen:


Je ne parle pas de supériorité car je connais ce jeu surement ùoins bien que toi !!! Mais je suis pas contre un petit face à face...
0

#7 L'utilisateur est hors-ligne   LUCIFER666 

  • Sergent
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 315
  • Inscrit(e) : 22-mars 04

Posté 05 avril 2004 - 18:12

le soucis avec ce jeu est que sur le net c'est injouable correctement car c'est trop galere de trouver un ote avec un bonne config et pis aussi les partie de 5 heure.. ça me lasse face a mes habitue de 10 minute sur war3
0

#8 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

  • Général de Brigade
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 994
  • Inscrit(e) : 15-mars 04
  • Sexe:Male

Posté 05 avril 2004 - 18:52

Il faudra en effet ce ménager un petit face à face. Je refuse jamais de faire une partie à ce jeu.

@ Lucifer666 : les galères constatées sur le net le sont-elles avec une version prop du jeu ???
0

#9 L'utilisateur est hors-ligne   LUCIFER666 

  • Sergent
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 315
  • Inscrit(e) : 22-mars 04

Posté 06 avril 2004 - 10:13

oui oui, ce que je dis est lie avec la version acheter en magasin :(
0

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

2 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 2 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)