[C.O.P]*Forum: [PATCH] Patch FARCRY 1.1 Disponible - [C.O.P]*Forum

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[PATCH] Patch FARCRY 1.1 Disponible

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Double_Zer@w 

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Posté 27 mars 2004 - 03:40

Le nouveau patch 1.1 annoncé par Ubisoft corrigeant nottament les bugs du multiplayer, des véhicules et d'une suite d'autres problèmes et bien sûr l'intégration de PunkBuster ! Son poids est de 26.5 mo dont vous pourrez vous le procurer sur le site Ubisoft d'aide et support ou ci-dessous

[url=http://www.clubic.com/t/downloadall.php?idfiche=12003&titre=Patch+v1.1&langue=Multi-langues]ICI . . . Patch 1.1


[b][size=9]Edited By Serious_K :
Modification de l'url pour le DL du patch 1.1

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   ZeN1fografist 

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Posté 27 mars 2004 - 11:18

Et gageons que le Lolo nous a testé ce patch plusieurs heures durant, à voir l'heure d'envoi de ce post !!!

Merci Lolo d'un tel investissement /*
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Serious_K 

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Posté 27 mars 2004 - 14:21

Description du Patch :

Campagne SOLO

 Ajout d'une bascule pour le mode de visée et s'accroupir
 Nombreuses corrections de problèmes mineurs
 Correction d'un problème de plantage lorsque l'on tentait de lancer plusieurs instances de Far Cry.
 Correction d'un problème avec le système d'équilibrage automatique de l'IA qui parfois ne se déclenchait pas en dehors du mode développement (DEVMODE).
 Correction d'un problème où le joueur apparaissait un peu au dessus du sol après le chargement d'une sauvegarde d'un point de contrôle.
 Amélioration de la sauvegarde de l'état de l'IA lors des points de contrôle.

Multijoueur

 Correction d'un problème lié au système anti-triche de Far Cry qui empêchait les joueurs de se connecter à des versions localisées différentes.
 Le système anti-triche de Far Cry est maintenant désactivé par défaut (remplacé par Punkbuster)
 Ajout du support de All Seeing Eye
 Ajout du support de Punkbuster
 Optimisations supplémentaires du code réseau : les véhicules utilisent dorénavant beaucoup moins de bande passante lors des mises à jour du client vers le serveur. Les armes fixes ne génèrent plus de paquets lorsqu'elles ne sont pas utilisées. Cela inclut diverses autres compressions de paquets de données.
 Ajout de commandes réseau pour aider le joueur à améliorer les performances réseau en customisant différents paramètres.
 Les serveurs LAN sont maintenant limités aux adresses IP LAN
 Configuration des ports ubi.com avec sv_auth_port (pour l'authentification de la clé CD sur ubi.com) et sv_regserver_port (pour enregistrer les serveurs sur ubi.com) pour les admins.
 Ajout de la possibilité de désactiver la diffusion de l'adresse du serveur avec la commande sv_servertype "NET"
 Correction de divers problèmes avec les variables de la commande sv_port
 Ouverture du protocole de requête pour permettre le suivi du serveur avec des outils externes
 La config du serveur peut être n'importe où avec n'importe quel nom
 Amélioration du système réseau basé sur la priorité (en dessous d'une certaine limite, il n'envoyait pas de données, maintenant cela marche)
 Correction de la commande cmdrate ajustable pour les véhicules
 Correction de la redirection de ligne de commande
 Optimisations au système d'interface (rafraîchissement, affichage)
 Correction du problème où le bouton "Rejoindre partie" ne marchait plus dans l'interface multijoueur
 Correction du problème des serveurs dédiés tournant sur Windows 2003 Server edition
 Correction d'un problème lorsque le joueur sortait d'un véhicule – le joueur sera debout, pas accroupi ou couché.
 Le message "Lâcher l'arme pour prendre cette autre arme" disparaît uniquement lorsque le joueur s'éloigne de cette arme, et non immédiatement.
 Correction d'un problème son (cri de douleur lors d'une explosion qui n'a pas réellement blessé le joueur).

Divers

 Amélioration de la vitesse des shaders (jusqu'à deux fois plus rapide) pour les cartes NVidia Geforce FX avec des paramètres d'affichage haut
 Correction d'un problème de brouillard avec les pilotes NVidia
 Ajout du support du chipset NVidia NV40
 Correction d'un problème avec les ombres dynamiques des arbres avec transparence
 Amélioration des shaders d'éclairage pour les paramètres d'affichage haut.
 Correction d'un problème lié aux reflets de l'eau
 Ajout du support du profil des shaders PS3.0

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 27 mars 2004 - 17:45

La dream team est de retour:

Lolo: Pour dénicher les derniers patchs disponibles,
Serious_K: Pour des explications claires et sans bavures.


beinsp**
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   ViruS 

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Posté 28 mars 2004 - 19:52

bon ben a peine sorti et dejà un patch !!! Pffffffffffffffffffffffff
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   kraks93 

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Posté 28 mars 2004 - 20:04

Bah fallait s'en douter, vu la qualiter graphique et l'IA, il fallait laisser des choses de coter

Mais bon, il faut quand même souligner la réactiviter de l'équipe De developement
/*
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 28 mars 2004 - 21:34

En même temps, vu le prix du support, c'est un petit peu du foutage de consommateur. Call of Duty que ce soit en campagne solo ou multi-joueur ne souffre pas de tout ses défauts. Far Cry reste une bombe mais finalisé à la va vite, j'espère que l'équipe de test était composée de bénévole. ;)

dra****
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   kraks93 

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Posté 28 mars 2004 - 23:17

jolie l'analyse MR PIXEL
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

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Posté 29 mars 2004 - 17:30

Alors Patch installé et test fait:


Bon c'est vrai qu'il y a unt petite différence au niveau des lags et des bugs de mouvement, mais c'est pas un truc transcendant, je m'attendait a voir en multi-joueur une super différence mais la franchement je suis un peu décu
L'enfer était complet alors je suis revenu

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#10 L'utilisateur est hors-ligne   LUCIFER666 

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Posté 29 mars 2004 - 17:54

post polemique : en tout cas on pourra noter qu'il semble n'y avoir des probleme corriger via ce patch que pour les cartes de chez nvidia.... ;)
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 08 avril 2004 - 11:35

le lien vers le patch ne marche plus :mrgreen:

perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique +-*/8 on en prends plein la gueule

sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine :mrgreen:
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Serious_K 

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Posté 08 avril 2004 - 12:42

Citation

le lien vers le patch ne marche plus  :mrgreen: 

perso je viens donc de l'installer et de le tester a par quelque bug au début parceque j'avais fait mon sur homme j'ai tout mi a donf et en 1280*1024/32 et le jeux avais beaucoup de mal lol donc j'ai tout baissé et la merveille il est magnifique ce jeux quand tu nage et tout cest magnifique  +-*/8 on en prends plein la gueule    

sinon j'ai des petit bugs du au Nforce je pense au niveau du son soit au bout de 15 min y a plus de son soit il grésille et cest horrible, je suis quand meme obligé de rebooter la machine  :mrgreen:



Le Post de lolo a été édité dans le but de fournir une Url valide pour le download du patch 1.1.

;)

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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

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Posté 08 avril 2004 - 12:52

merci serious /*
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