[C.O.P]*Forum: [PREVIEW] ArmA 2: Le grand retour de l'Europe de L'Est - [C.O.P]*Forum

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[PREVIEW] ArmA 2: Le grand retour de l'Europe de L'Est

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 28 février 2008 - 12:05

Article tiré du Web
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Le pitch: Nous sommes en 2009 dans un pays fictif de l'ex-URSS : Chenarus. Les rebelles procommunistes ont tenté de renverser la démocratie pour rejoindre la mère Russie, mais le coup d'état s'est mal passé. Le gouvernement est en détresse, la capitale est tombée aux mains des rouges, les USA entrent dans la danse afin de "libérer" le pays.

Vous faites partie d'une unité de 5 US Marines que vous suivrez durant toute la campagne solo. Bohemia a tenté de les humaniser en leur écrivant une petite biographie ce qui devrait nous changer des coquilles vides que nous incarnions dans leurs précédents jeux.

L'action se déroule au coeur de l'Europe de l'Est. Le pays a été modélisé à partir de photos satellite du territoire tchèque ; les plages et les îles d'ArmA ont donc été remplacées par de grandes forêts vierges et de vastes cités grises. Certaines batailles mettront en scène plus de 200 unités : fantassins, blindés, aviation... Pour les diriger, vous aurez accès à une vue de haut à partir de laquelle vous commanderez vos troupes. Mais le jeu reste avant tout une simulation de combat où chaque trajectoire de balle est minutieusement calculée.

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Bohemia a décidé de se concentrer un peu plus sur le CQB et proposera des missions urbaines ou cette fois-ci les bâtiments ne se contenteront plus de s'écrouler d'un bloc : certaines armes pourront créer des trous dans les murs. Il est cependant probable que ça ne concernera que les buildings les plus importants.

ArmA2 proposera des tonnes d'armes et de véhicules ainsi qu'un nouveau système de commandement et d'IA. Les PNJ seront doués d'une "micro-IA" leur offrant une meilleure perception de leur environnement immédiat ce qui devrait améliorer leur réactivité. Si tout se passe bien, ils ne resteront donc plus à découvert lorsqu'ils se feront tirer dessus et ils se mettront naturellement à l'abri lorsqu'ils en auront l'occasion. Votre rôle de chef sera d'autant simplifié puisqu'il vous suffira de donner des ordres grossiers pour que vos coéquipiers comprennent ce que vous attendez d'eux. Et si tout se passe mal, il deviendra impossible de diriger correctement vos hommes qui prendront des initiatives stupides et iront systématiquement se mettre à couvert du mauvais côté des abris...

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Sortie prévue cette année. ArmA s'est déjà écoulé à 300.000 exemplaires, espérons que le 2ème épisode fasse mieux.



Source : www.nofrag.com

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 28 février 2008 - 19:10

l'helico as l'air bien modeliser ca promet :rolleyes:
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   Byohazard 

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Posté 28 février 2008 - 19:31

Ouaip bien modélisé l'hélicoptère.
Les petites collines avec la forêt sont pas mal non plus.

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 28 février 2008 - 21:46

De l'O.F.P. à la sauce 2008: Yako, Charlie au rapport. :mrgreen:
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 12 juin 2009 - 11:47

:up:



Article tiré du Web
Genre: Action
Modes de jeu: Solo, Internet, Réseau local
Développeur: Bohemia Interactive
Editeur: 505 Games
Distributeur: 505 Games
Sortie française: Jeudi 18 Juin 2009
Sortie US: 2009

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Source : www.clubic.com



En commande pour moi. :mrgreen:
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 12 juin 2009 - 18:44

tester depuis 3jours via la version german mis en fr jeu trés buggé (il ya deja un patch d'ailleurs) mais bon on attendais mieux sinon c'est sympa
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 12 juin 2009 - 18:54

Voir le messageayuki, le 12 Jun 2009, 19:44 , dit :

tester depuis 3jours via la version german mis en fr jeu trés buggé (il ya deja un patch d'ailleurs) mais bon on attendais mieux sinon c'est sympa


En même temps, moi, j'attends toujours Operation FlashPoint 2, ce ne sera pas la même gestion de l'I.A. et pas le même moteur graphique. :mrgreen:
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 12 juin 2009 - 19:51

auto pourrisage de post tu fait fort :superlol:
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 12 juin 2009 - 20:06

Non, puisque si tu relis correctement mon post il s'agit d'une comparaison entre l'IA et le moteur graphique d'ArmA 2 comparé à OFP2. :P
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 12 juin 2009 - 20:32

on vas dire ça
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 16 juin 2009 - 11:13

Perso et à partir du 22 juin (Le temps de recevoir la boîte), je serai chaud pour une partie en multi. Au pire on lancera un O.F.P. première génération si Charlie n'a pas sauté la pas. :mrgreen:
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Charlie 

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Posté 16 juin 2009 - 12:20

Le pas pour quoi pour Arma 2 on m'a pas dit qu'il faillait que j'en prendeee !!!

Ofp oui si tu veux je fais une prop ????? :fourire:
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 19 juin 2009 - 09:47

Moi j'ai pris, j'hésite à dire à quiconque de prendre ... Après, je fais passer le message discrètement et je me sens moins coupable lorsque le jeu prend la poussière sur un coin du bureau. :mrgreen:

Pour la [PROP], laisses, je m'en charge ... A moi le grand moment de solitude.
:veut_pas_voir_ca:





:up:


ArmA2 en approche de livraison. :mrgreen:
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 22 juin 2009 - 22:02

installer le arma c'est chaud pour configurer les commandes mais apres trop sympa (faut juste se rappeler toutes les commandes quoi....)

j'ai fait une petite mission histoire de pas mal par contre pas mal de tweak e,n perspective un nouveau driver catalyst est d'ailleurs censer sorti en juin pour arma 2


pour le ofp faut que je l'installe mais j'ai le jeu donc ca va le faire mais bon pourquoi pas un arma ah oui le patch 1.02 pour amra est sorti


perso j'ai les voix en anglais assez bizarre mais bon
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 22 juin 2009 - 22:13

Reçu, installé et patché en 1.02 ... Dieu que l'installation est longue. :mrgreen:

Même problème que toi: Malgré le paramétrage "Français, français" dans le menu, les copains parlent en anglais avec sous-titre en français. :rolleyes:

Là tout de suite je réinstalle: Après un reboot j'ai eu un splendide "Serial number given during installation is incorrect" alors que le tout fonctionnait très bien avant reboot ... Et aucune modification manuelle possible, ils sont toujours aussi fort chez Bohemian Interactiv.

Du bon gros FlashPoint, toujours aussi immersif ... Avec l'habitude d'OFP pas eu trop de problèmes avec les touches.

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#16 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 22 juin 2009 - 22:30

du coup tu l'as en fr alors?
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#17 L'utilisateur est hors-ligne   Charlie 

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Posté 22 juin 2009 - 22:42

Vous voulez me tenter c'est ça vous le faites exprès de dire moi je l'ai . ah bah moi aussi nnannnanananna !!!!!! et moi je l'ai pas .

Tout ce que vous voulez en fait c'est que je l'achete ..... bande de vilains
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#18 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 22 juin 2009 - 23:19

Voir le messageayuki, le 22 Jun 2009, 23:30 , dit :

du coup tu l'as en fr alors?


Tout est en Fr excepté les voix qui sont en anglais ou en serbo-croate. :mrgreen:



Voir le messageCharlie, le 22 Jun 2009, 23:42 , dit :

Vous voulez me tenter c'est ça vous le faites exprès de dire moi je l'ai . ah bah moi aussi nnannnanananna !!!!!! et moi je l'ai pas .

Tout ce que vous voulez en fait c'est que je l'achete ..... bande de vilains


Tu ne l'as pas encore ???? Pfff !!!! :superlol:
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#19 L'utilisateur est hors-ligne   ayuki 

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Posté 23 juin 2009 - 01:51

toujours en retard le charlie


:superlol:
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   Pixel 

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Posté 23 juin 2009 - 09:23

Topic de preview "locké", la discussion peut se poursuivre ici. ;)
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