[C.O.P]*Forum: [ACTU] Mise à jour Steam - [C.O.P]*Forum

Aller au contenu

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

[ACTU] Mise à jour Steam ......

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 06 mai 2005 - 08:19

Valve vient de mettre en ligne une mise à jour pour Steam et source tv.

HLDS UpdateTool(version Windows):
-Amélioration de la séléction des serveurs sous Windows XP Service Pack 2
-SourceTV(et une partie du serveur dédié sous le moteur Source)
-Ajout du nom d'hôte (hostname) au flux de sortie correspondant à la commande tv_status.
-La commande « tv_relay » arrêtera et lancera automatiquement une map.
-Ajout de la commande « tv_clients » afin d'avoir une liste des spectateurs et/ou proxy connectés.
-Le paramètre -tvmasteronly à ajouter en ligne de commande servira à restreindre le nombre maximum de clients potentiels à la valeur 1.
-Le processeur ne s'emballera plus lorsque le tick rate est modifié.
-La version Linux du SourceTV fonctionne correctement à partir de maintenant.
-La commande « tv_maxclients 0 » fonctionne à présent.
-La dev-team signale quelques autres bugs résolus pouvant causer quelques crashs serveur.


Steam Client :
-Amélioration de la séléction des serveurs sous Windows XP Service Pack 2
-Les fichiers de sauvegarde pour les jeux tournant sous le moteur source ne seront plus corrompus.


Merci à Vossey.com :wub:
Image IPB
0

#2 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 07 mai 2005 - 16:01

Encore des News

On apprend aujourd'hui ou vous apprendrez via Steam, que deux maps seront disponible la semaine prochaine.Il s'agit de de_inferno (connus sous 1.6) et de_port.
Par ailleurs il aura aussi un New Skin CT dispo ...

Image IPB

de_port

Image IPB

Il est pas beau notre CT dans inferno ?
Image IPB
0

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 13 mai 2005 - 11:16

Voilou Grosse Mise à jour !!!

Citation

Une mise à jour vient d'être mise en ligne par l'équipe de développement de Valve. Elle concerne uniquement Counter Strike:Source, Half life 2 et le moteur Source en lui même. Voici les modifications apportées:

Counter Strike : Source

°Ajout de la nouvelle map : de_inferno (attention si vous avez déja téléchargé cette map sur un serveur, vous devez la supprimer de votre répertoire maps).
°Ajout de la nouvelle map : de_port.
°Le model du CT a subi une petite mise à jour.
°La lumière rouge clignotante de la bombe s'allume correctement même si la bombe est plantée sous l'eau.
°L'eau n'a plus d'effet sur l'explosion de la bombe.
°Un fichier cfg est affecté a chaque map. Celui ci doit se trouver dans le répertoire cstrike/maps/cfg. Il permet une configuration spécifique pour chaque map et porter le nom de la map avec extension cfg. Par exemple : pour la map de_dust, le fichier s'appellera : de_dust.cfg.
°Ajout d'une nouvelle voie de passage et une amélioration de la navigation des bots sur cs_compound.
°Le nom du joueur que vous visez ne s'affichera que si votre Crosshair est positionné sur le joueur pendant au moins une demi secondes.
°Les grilles et les chaînes n'auront plus aucune influence sur l'impact des balles.
°Amélioration du comportement des models
°Résolution d'un bug qui faisait planter les Bots lorsque trop de points étaient cachés dans une zone.
°Les Bots n'attaqueront plus les ennemis si ceux ci sont trop loin sauf si ceux ci les attaquent ou que le bot est équipé d'un fusil de sniper. Leur comportement d'attaque a également été amélioré.
°Les bots ont compris comment fonctionnait les portes nécessitant une ouverture par la commande + use.
°Amélioration de la consommation du processeur par les Bots.
les commandes bot_add, bot_kick et bot_kill peuvent être utilisées avec le paramètre « ct » ou « t ».
°Les bots ont un comportement plus crédible lorsqu'ils ne peuvent pas se cacher.
°Amélioration de la navigation des bots sur les fenetres et les rebords de cs_italy.
°La valeur de la variable cl_interp est enregistrée dans les fichiers démo.

Moteur Source :

°Les téléchargements depuis un site web sur le serveur supportent maintenant les fichiers bz2.
°Les requêtes serveur trop anciennes sont désactivées par défaut. Pour les réactiver il vous suffit de mettre la variable : sv_enableoldqueries sur 1.
°La variable tv_delaymapchange a été ajoutée. Elle permet de retarder le changement de map causé par le nombre de frag ou le temps en vue d'améliorer la rediffusion en direct du HLTV.
°Correction du défaut lag compensation qui améliore la fluidité du moteur.
Half-Life 2

°Les actions aléatoires des Personnes Non joueuses sont corrigées pour les rendre crédibles.

SourceTV :

°La fuite mémoire des serveurs de diffusion est corrigée.
tv_status affiche La bande passante sortante en kilooctet/secondes plutot qu'en Octet/seconde.
°Ajout de quelques améliorations.

Vous pourrez retrouver toutes les modifications de cette mise à jour sur le site officiel de steam.


Merci à Vossey.com :wub:
Image IPB
0

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Psyko.Cool 

  • Capitaine
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 1 581
  • Inscrit(e) : 11-mars 04
  • Location:impossible
  • Interests:Personal Computer

Posté 13 mai 2005 - 16:18

putain moi qui est réinstallé CSS je vais devoir prendre 1 semaine de MAJ !! cest pas good tout ca !
0

#5 L'utilisateur est hors-ligne   matoche 

  • Caporal Chef
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 234
  • Inscrit(e) : 26-mars 04
  • Location:entre Rouen et Paris
  • Interests:tout ce qui se joue avec une souris !

Posté 13 mai 2005 - 20:22

Bouh !
impossible de faire la mise à jour !
les serveurs steam saturent !
0

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 20 mai 2005 - 12:42

Encore une mise à Jour !!! 20/05/2005 :

Citation

Une mise à jour concernant Counter Strike Source et le moteur Source lui même vient d'être mise en ligne.Voici les changements :

Counter-Strike: Source

Mise à jour de la map de_inferno.
Amélioration du menu radio.
Amélioration des effets des impacts de balles.
Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur « match » les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur « Fill » les bots ne quitteront pas le serveur.
Amélioration diverses des bots.
La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.
Les bots n'empeche pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.

Source Engine:

Le mode fichier compressé correspondant à la variable sv_downloadurl téléchargera tous les fichiers à partir de maintenant.
Steampowered.com vient de nous apprendre que toutes les mises à jour ont été mises en ligne sauf celle concernant la map de_inferno qui provoquait quelques problemes sur certaines configurations. Elle sera disponible la semaine prochaine.


:merci: Vossey :wub:
Image IPB
0

#7 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

  • Maitre de L'univers
  • Icône
  • Groupe : [C.O.P]*Admins
  • Messages : 4 374
  • Inscrit(e) : 09-mars 04
  • Location:NEUF_TROIS
  • Interests:Frager, manger, Frager, Manger

Posté 20 mai 2005 - 13:40

Une seconde mise a jour a eu lieu a peine 1h après la 1h, pour l'instant pas d'info sur le contenu
L'enfer était complet alors je suis revenu

Image IPB
0

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 20 mai 2005 - 13:45

J@r0d, le May 20 2005, 02:40 PM, dit :

Une seconde mise a jour a eu lieu a peine 1h après la 1h, pour l'instant pas d'info sur le contenu


Hin ? :mdrt:
Image IPB
0

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 24 mai 2005 - 20:08

Et encore 24/05/2005 :

Citation

Vendredi dernier nous vous annoncions une mise à jour concernant Counter-Strike : Source et son moteur graphique. Pour des raisons techniques, seule la modification en rapport avec la map de_inferno avait pu avoir lieu. Tout rentre dans l'ordre aujourd'hui avec la sortie des autres changements accompagnés de quelques corrections de bug.

Voici donc le changelog (comprenant celui initialement prévu pour Vendredi) :

Counter-Strike: Source

Les grilles produisent désormais un son correct lorsqu'elles sont brisées.
Amélioration du menu radio.
Amélioration des effets des impacts de balles.
Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur « match » les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur « Fill » les bots ne quitteront pas le serveur.
Amélioration diverses des bots.
La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.
Les bots n'empêchent pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.
Source Engine

Le système de compression de fichiers avec sv_downloadurl n'était effectif que sur un fichier à la fois.
Correction du crash « failed to open models\gman_high.vvd » (Half-Life 2).
Steam

Ajout d'un indicateur (dans les configurations UI) affichant le statut actuel d'authentification
Le jeu ne plantera plus lorsqu'il essaiera d'écrire un nom de fichier dont Windows se sert


Merci vossey :wub:
Image IPB
0

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 05 juin 2005 - 13:50

Citation

C'est dans le bulletin hebdomadaire de Steam que l'information est tombée : le portage de la map cs_assault (très jouée sous CS 1.6) est en cours. La date de sortie n'est pas encore annoncée mais deux screenshots sont disponibles.

Le reste du message est plutôt secondaire : VALVe explique qu'il suit de près sa communauté et cite quelques mods (Plan of Attack ; Pirates, Vikings, and Knights 2 ; Sven Co-Op 2 ; Sourceball et Dystopia).


First screen

Second screen

Merci Vossey :wub:
Image IPB
0

#11 L'utilisateur est hors-ligne   J@r0d 

  • Maitre de L'univers
  • Icône
  • Groupe : [C.O.P]*Admins
  • Messages : 4 374
  • Inscrit(e) : 09-mars 04
  • Location:NEUF_TROIS
  • Interests:Frager, manger, Frager, Manger

Posté 05 juin 2005 - 13:58

Bobitch², le Jun 5 2005, 02:50 PM, dit :

Merci Vossey  :wub:


N'évoquons pas les choses qui fachent
L'enfer était complet alors je suis revenu

Image IPB
0

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Bobitch² 

  • Chef d'Escadron
  • Groupe : [C.O.P]*Forum
  • Messages : 2 002
  • Inscrit(e) : 19-avril 05
  • Sexe:Male
  • Location:Lille

Posté 05 juin 2005 - 18:20

J@r0d, le Jun 5 2005, 02:58 PM, dit :

N'évoquons pas les choses qui fachent



C'est à dire ????? :sad:
Image IPB
0

Page 1 sur 1
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)